Мне интересно, могу ли я поймать событие vsync на экране любым файловым дескриптором и [select | опрос | Эволюция. Обычно, если я прав, glXSwapBuffers() не блокирует процесс, так что я мог бы сделать
Я некоторое время работаю над этой проблемой, и пришло время обратиться к большему сообществу за помощью. Я прочитал много других вопросов StackOverflow по этой теме и еще не нашел подходящего решения
Я пытаюсь многократно захватить фрейм из фреймбуфера Linux, но для каждого кадра он занимает около секунды. Хотя я не ожидал 60FPS, я надеялся, что более 60FPM. Это нормально? Я использую видеодрайвер