freeglut

    2зной

    1ответ

    У меня есть модуль CMake, чтобы найти FreeGLUT: FIND_PATH(FREEGLUT_INCLUDE_DIR NAMES GL/freeglut.h) FIND_LIBRARY(FREEGLUT_LIBRARY NAMES freeglut freeglut_static) SET(FREEGLUT_LIBRARIES ${FREEGLUT_L

    4зной

    3ответ

    У меня возникли проблемы с использованием объекта в перенасыщении DisplayFunction. class Modelisation { private: int hauteur, largeur, x, y; Camera *Cam; void DisplayFunction();

    0зной

    2ответ

    Я использую рендеринг экрана с использованием opengl FBO и перенасыщения на MAC OS X 10.6. Программа включает в себя перемещение нескольких 3D-объектов. Программа, кажется, работает нормально, за искл

    2зной

    3ответ

    У меня ошибка неправильного формата изображения, которая возникает из opengl. Я не уверен, что это потому, что я использую предварительно скомпилированные заголовки, или если я просто не инициализирую

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь скомпилировать этот example и немного поиграть с ним. Я уже исправил основную ошибку, с которой люди сталкивались с этим примером, где они вызывали sdl_gl_setattribute до вызова SDL_Init, но

    4зной

    1ответ

    Я пишу свою первую OpenGL-программу (в C с использованием freeglut). У меня есть следующий код в моей функции отображения, которая работает хорошо и печатает серый цветной текст: glColor3f(0.5f, 0.5f,

    1зной

    5ответ

    Я читаю OpenGl superbible, и по самой первой программе треугольника он не будет работать. программа компилируется просто отлично, но когда я ее запускаю, она выдала мне сообщение об ошибке freeglut.dl

    0зной

    2ответ

    Привет моя программа должна отображать твердый красный цвет шар в центре экрана, все я получаю является границей сферы: int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDispl

    1зной

    1ответ

    На машине MAC OS X я использую FBO, глубину RBO и текстуру RBO с помощью freeglut, чтобы визуализировать 3D-сцену для FBO и делать рендер для текстуры. Все используют стандартные функции перенасыщения