game-engine

    1зной

    3ответ

    Я пытаюсь выяснить систему, которая может легко изменять объекты «на лету». вот пример. Допустим, у меня есть Entity2D, который наследуется от Entity. Entity2D имеет свойство Position. Теперь у меня е

    0зной

    8ответ

    Кто-нибудь знает о таком инструменте, как GameSalad для ПК, в котором вам не нужно писать сценарии или что-то еще, а просто использовать существующие поведения и события для создания пользовательской

    0зной

    2ответ

    Я работал над игрой 2d ORPG Engine с моим другом, однако у нас возникли проблемы с организацией и структурированием кода. Я мог бы использовать некоторые указатели, руководства, учебные пособия и т. Д

    0зной

    3ответ

    Я работаю над библиотекой движка LGPL, и я предпочитаю кодировать без зависимостей. Пока у меня есть код для окон, используя Xlib и OpenGL-код. Но я беспокоюсь, что в конечном итоге мне придется испол

    6зной

    3ответ

    Я хочу написать простой 3d-движок для игры применить. я купил некоторые важные книги, как: Ultimate 3D игры программирование Sherrod Advanced 3D Game Programming with DirectX 10.0 Real-Time Rendering,

    0зной

    1ответ

    Каковы аппаратные и программные средства, необходимые для импорта физических миров в игровой движок? Могу ли я использовать HD-камеру для этого? Что поддерживают популярные игровые движки?