Привет, Я пытаюсь создать свою первую игру в единстве, которую я хочу знать в сети, но я вызвал проблему с появлением сетевых предвалов. Вот мой код: using UnityEngine;
using System.Collections;
usi
Я работаю над проектом, который требует от меня ввода ввода с джойстика. Я буду использовать свой Logitech Extreme 3D Pro, но я думаю, он будет таким же для всех джойстиков. Если это имеет значение, я
У меня есть приложение (игра), работающее на JVM. Логика обновления игры (которая работает 60 раз/сек) заканчивается примерно на 25%, используемой ее «временной средой» (1/60 с), а затем сбрасывается
Привет, я сделал свою игру как текстовое приключение, которое тикает для случайных событий, и это произойдет, но это не тикает. Я делаю отметку в методе run, пытаясь получить 1 тик в секунду. Я думаю,