game-engine

    0зной

    3ответ

    Я пишу 2d библиотеку игр для обработки, и сейчас я занимаюсь физикой. У меня есть класс под названием Object - который используется для управления изображением. Я хочу, чтобы иметь возможность «прикре

    1зной

    2ответ

    мне нужно знать, как моя игра может обрабатывать все эти размеры экрана я видел несколько вариантов, включая: Re проклеивание элементов по размеру экрана внесения активов в партиях разных размеров Я х

    1зной

    1ответ

    Я разрабатываю супер марио для Android. Я пытаюсь следовать шаблону MVC. Ядро программы состоит из: класс, представляющий модель под названием World. класс, представляющий вид под названием Renderer и

    0зной

    2ответ

    Я хотел бы связать сообщение с игрой, но если я использую SetWindowsHookEx, тогда мне нужно знать идентификатор потока. Нужно ли вообще выяснить, какой поток обрабатывает очередь сообщений?

    1зной

    2ответ

    Я хочу сделать 2D-игру с фоном и спрайтами (представлениями), движущимися по экрану. Я хочу сделать игру с прокруткой. Я имею в виду, что пользователь должен видеть горизонт в верхней части экрана, за

    0зной

    1ответ

    Итак, я занимаюсь этой игрой около 3 месяцев, и ее каркасы почти готовы, но в ней отсутствует одно: визуальная часть. Система карт игры должна быть трехмерной средой, но она не является обычной, так к