1зной
1ответ
Как отключить MouseLook, когда FPC сталкивается с объектом?
1зной
1ответ
Лучшая практика для получения всех дочерних игровых объектов?
2зной
2ответ
Доступ к GameObject в Unity с различными копиями
1зной
1ответ
Отключение всех игровых объектов в массиве
0зной
2ответ
Как импортировать скрипт моноблока C# во время выполнения и добавить его в компонент?
2зной
1ответ
Копировать анимационный компонент в другие GameObjects
-1зной
1ответ
Как перемещать объект игры с постоянной скоростью? Он не отвечает на гравитацию.