У меня проблема с моей функцией onCollisionEnter в Unity3d. Дело в том, что у меня есть контроллер третьего лица, который, если сталкивается с boudary объектом, должен активировать другой игровой объе
Я изучаю Unity 3D, медленно. Я пытаюсь сделать лабиринт, и нужно, чтобы событие произошло, когда они достигли финиша. Как получить местоположение объекта и проверить, находится ли он в целевой области