Я использую окно GDI API функцию ExtTextOut для рисования текста, как это: ExtTextOut(hDC, 2000, 2000, 0, &stRect, PrintText, TextOutLen, aiCharCellDistances);
Я пытаюсь повернуть текст, и я поверну
Я зацепил wglSwapBuffers, чтобы сделать наложения текста. Я просто нарисую текст на HDC (wglSwapBuffers (HDC hdc)) с GDI , и он мерцает, если fps находится на моей частоте обновления экрана. Это пробл
#include <windows.h>
int main()
{
HDC Window = GetWindowDC(FindWindow(NULL,"Window Example Title"));
return 0;
}
Как я могу получить разрешение окна, например?
У меня есть четыре окна, которые являются одним родительским окном и тремя дочерними окнами. Я хочу сделать два из этих дочерних окон, чтобы рисовать вещи. Первое дочернее окно использует OpenGL, а вт