Я пытаюсь использовать буфер накопления в OpenGL, но по какой-то причине буфер не заполняется. Я построил простое тестовое приложение, 2D-плоскость и ничего больше. Это отлично. Затем я попытался выпо
Итак, я делаю класс камеры для программы OpenGL, и я столкнулся с проблемой с базовым кодом на C++, где мне не разрешено инициализировать его значениями. Моя реализация ниже: class Camera{
public:
Я начинаю изучать OpenGL, и я решил использовать Ubuntu 15.10 на VirtualBox для этого. Я установил пакеты меза-синфазный DEV (gl.h), libglew-DEV (glew.h) и libglfw3-DEV (glfw3.h) и после this урока я
Я пытаюсь использовать GLEW с новым QOpenGLWidget (который появился в Qt 5.4). Хотя я мог сделать это довольно легко с помощью старого QGLWidget, кажется, что новые классы QOpenGLWidget/QOpenGLContext