OpenGL фрагмент шейдера: сколько разницы в времени вычислений между работой «4 раза по 1 каналу» против «1 раз 4 канала»? Например, я мог делать вычисления по 1 канал каждый раз, и я делаю 4 раза. Или
Например, у меня есть 2 графических процессора и 2 хост-потока. Я не могу проверить это, потому что многоязычный компьютер находится далеко от меня. Я хочу, чтобы первый поток хоста работал с первым г
Я с нетерпением жду ускорения свертки с производной гауссовых ядер (до порядка 2/3) на больших медицинских изображениях (512 x 512 x 1000 double) в одном из наших инструментов с открытым исходным кодо