iad

    2зной

    1ответ

    Я собираюсь внедрить рекламу в приложение, которое ранее было платным приложением. Я бы не хотел, чтобы кто-то из моих прошлых клиентов, которые купили приложение, увидели рекламу. Есть ли программный

    0зной

    2ответ

    Я внедрил iAds в свое приложение, но при запуске приложения на симуляторе я получаю очень странные ошибки. Они, как правило, различны, но наиболее распространенной ошибкой является Error in Loading Ba

    0зной

    2ответ

    В настоящее время я получаю сбой, который держит мое приложение из магазина приложений, похоже, возникает, когда я создаю объявление Google как откат для iAd. Это происходит только на I-pad, работающе

    0зной

    1ответ

    Работаю над своей первой игрой и пытается внедрить ее в нее. Я заявил следующее в моем viewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <SpriteKit/SpriteKit.h> #import <iAd/iAd.h> @interface ViewC

    1зной

    1ответ

    Я использую SpriteBuilder (который интегрируется с Cocos2d v3.0). Я создал приложение, и теперь я хочу добавить iAd на самый верх, который появляется, когда я его называю, и скрывается, когда я говорю

    4зной

    1ответ

    Я новичок в SpriteKit и только что опубликовал свою первую игру. Теперь я хотел бы добавить в игру баннерные объявления. Однако я полностью потерян. Большинство учебники говорят Вам просто позвонить s

    0зной

    1ответ

    У меня наконец-то работает iAds, как бы я сделал, чтобы реклама не отображалась на моей игровой сцене? Это мой МААШ код - (id)init { { if ([ADBannerView instancesRespondToSelector:@selector(ini

    2зной

    1ответ

    Im пытается получить ОВР реализованы в игре IOS 7 я сделал с cocos2d, я добавил IAD рамки в Xcode и имеют настройку ниже в @implementation я поставил ADBannerView *_bannerView; затем -(id)init {

    0зной

    2ответ

    Извините, название этого вопроса немного неоднозначно. У меня есть игра SpriteKit, которая запускается через контроллер вида. У меня также есть iAd, который отображается через тот же контроллер. Когда