Я использую динамические кузовные формы для столкновения в JBullet. Они сталкиваются друг с другом правильно. Но я возился с созданием мира и сталкивался с некоторыми странными проблемами. Когда я пыт
У меня есть настройки в моей игре, где физика обновляется в отдельном потоке с реализацией следующим Физика Processor (Физика Thread) public class PhysicsProcessor extends Runnable {
private Dyna
Я ввожу JBullet в свой код. Ящики, сферы работают префект. Но у меня нет идеи о том, как реализовать свою мировую карту высот (как статический объект). Какую форму я должен использовать и как? Мой мас