layer

    0зной

    1ответ

    Можно ли сделать это так, что, когда вы нажмете на кнопку в первый раз, определенный слой станет невидимым ... а затем, как только вы нажмете на кнопку второй раз, слой станет невидимым и т. д.? Если

    0зной

    1ответ

    Здравствуйте, iv'e столкнулся с некоторыми проблемами с маской Unity3d UI Masking. Таким образом, на этой картинке ниже вы можете явно видеть, что перед сборкой перед пользовательским интерфейсом. Кто

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь играть с «Fluid Layers» и при изменении размера окна (вручную изменяя его ширину), я хочу сделать: display: none на одном из Divs, но он не работает (просто не работает). Можете ли вы сказат

    2зной

    2ответ

    Я хочу круглее моей UIView со значением, как что top-left-radius:20;bottom-right-radius:5;bottom-left-radius:5; и top-right-radius:10; //For rounder `UIRectCornerBottomLeft & UIRectCornerBottomRight`

    2зной

    2ответ

    Я хочу поместить свое фоновое изображение в самое нижнее в этом кадре и кнопку сверху. Однако код, который я написал ниже, не работает. Может ли кто-нибудь увидеть, где проблемы? Другое дело, что, хот

    0зной

    1ответ

    У меня есть карта листовки и полноэкранная кнопка. Когда я нажимаю полноэкранную кнопку, я показываю пользовательский div, который накладывает карту. Проблема в том, что мой div скрывает меню уровня у

    0зной

    1ответ

    Я хочу сделать доску вида, как отрыв от бумаги (на картинке) по коду, но у меня нет никакой идеи. Пожалуйста, помогите мне!

    0зной

    1ответ

    Я рисую два лотка, используя прямоугольник с надписью сверху. Как вы можете видеть, я получаю два разных результата, используя один и тот же цикл. Первая «кнопка» имеет текст, скрытый за коробкой. Вто

    0зной

    2ответ

    js. JQuery. есть два больших объекта с интервалом 0px между ними. они являются «.big». Есть два небольших объекта, класс которых «.small». Каждая маленькая позиция объекта имеет столкновение с одним «