0зной
2ответ
Почему runOnUIThread все еще вызывает сообщение об ошибке looper.prepare()
0зной
1ответ
2зной
2ответ
Ошибка при входе в Google услуги играть в играх: looper.prepare() нельзя назвать
1зной
1ответ
Создайте файл JAR, который связывает активы для проекта LibGDX, используя gradle
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Снижение частоты кадров с большим количеством спрайтов в libdgx