lua

    6зной

    4ответ

    У меня есть объект user Lata Lua с определенным метатетируемым типом (например, "stackoverflow.test"). Из кода C я хочу иметь возможность проверить, какой именно тип, и вести себя по-разному в зависим

    2зной

    3ответ

    Это вопрос сценария WoW (World of Warcraft). Не многие из них задаются здесь, но у меня нет места для поворота, а Stackoverflow - это программный оазис для ответов. Вопрос: Wowwiki утверждает, что 2-й

    27зной

    6ответ

    Как вы отлаживаете код lua, встроенный в приложение C++? Из того, что я собираю, либо мне нужно купить специальную IDE и ссылку в их специальной среде выполнения lua (тьфу). Или мне нужно создать конс

    3зной

    5ответ

    Есть ли способ определить, сколько параметров выполняет функция Lua, прежде чем вызывать ее из кода C/C++? Я просмотрел lua_Debug и lua_getinfo, но они, похоже, не предоставляют то, что мне нужно. Мож

    4зной

    4ответ

    Я хотел бы перейти к функции, ожидающей, что объект C++ для чистого виртуального класса будет объектом Lua класса, который происходит из чистого виртуального класса C++. Как я могу это сделать? Я нови

    16зной

    6ответ

    Я ищу компилятор Lua front-end, который проверяется по типу во время компиляции, но выводит стандартный байт-код Lua 5.1 (который имеет только типы времени выполнения). То, что я хочу, - это приличное

    2зной

    4ответ

    Как говорится в названии; как загрузить каждый файл в каталог? Меня интересуют как C++, так и lua. Редактировать: Для окон я был бы рад за какой-то настоящий рабочий код и особенно за lua. Я могу сдел

    0зной

    3ответ

    В функции C, вызванной из моего сценария Lua, я использую luaL_ref для хранения ссылки на функцию. Однако, если я попытаюсь использовать возвращаемый целочисленный индекс для извлечения этой функции и