mesa

    0зной

    1ответ

    Конечная цель - визуализировать изображения произвольных размеров в JOGL и делать это быстро на основных графических картах. Моя первоначальная попытка состояла в том, чтобы достичь этого, используя т

    5зной

    1ответ

    Я прошел все шаги на странице компиляции/установки на сайте Mesa и прочитал FAQ. Последняя команда, которую вы отправляете в scons для компиляции, выдает ошибки в сценариях python. Это мой вывод. Что

    1зной

    2ответ

    У нас есть устаревшее приложение, написанное в Mesa и работающее на рабочей станции Xerox Star. Есть ли там кто-нибудь, кто мог бы сказать мне, что лучший способ начать?

    1зной

    1ответ

    У меня есть только приложение Windows на C++, разработанное в Visual Studio (2008 на данный момент). Его трехмерное приложение реального времени, которое должно запускаться на виртуальных машинах, где

    3зной

    1ответ

    Я экспериментирую с учебниками OpenGL 2.x и 3.x. Программы компиляции и компоновки, но затем на первый взгляд сегментации невиновных линий, таких как glGenBuffers (1, &m_buffer); Мой main() начинает

    1зной

    1ответ

    Я запускаю приложение 3D реального времени (C++) на виртуальной машине (VMWare WinXP SP2). У меня есть 3D-ускорение, всегда отключенное в VMWare. Я протестировал его как с обычными окнами GDI OpenGL 1

    0зной

    1ответ

    Мне удалось установить драйвер OpenGL на гостевой машине VMware ubuntu, используя описанные методы here. Мне интересно, с помощью этого метода будет предоставлена ​​поддержка GLSL под этой виртуальной

    5зной

    4ответ

    Я недавно установил Fedora 19 x86_64 на свой компьютер. Я написал простую программу OpenGL, но не смог ее скомпилировать. gcc -o quad quad.c -lX11 -lGL -lGLU /usr/bin/ld: skipping incompatible /u