Я пытаюсь отобразить данные на сфере, но я не могу избавиться от шва, где он обертывается вокруг с азимутальным углом phi = 2 * pi. Я написал простой пример, чтобы показать проблему: from mayavi impor
Я пытаюсь создать контур участка, но фигура заканчивает тем, как это: . Я думаю, это связано с тем, что ось y идет от 10 до 80 единиц, а х - только от 4 до 9 единиц, а сетка квадратная, поэтому каждая
Я создал 50x50 самолеты с C# сценария. Я использовал вершины, УФ и треугольники. И эти самолеты занимают площадь. Так что проблем нет. Но мой Plane_0_0, который является первым, позиционируется в цент
Iv думал об этом несколько дней и попробовал несколько разных вещей и немного поработал в Google. Iv специально посмотрел на эту тему много http://forum.unity3d.com/threads/stitch-multiple-body-parts-