1зной
1ответ
Реализация Tic Tac Toe с использованием дерева Minimax в Parallel
0зной
1ответ
Уточнение алгоритма минимизации
-3зной
1ответ
минимаксная функция, не генерирующая всех состояний игры
0зной
1ответ
Минимальный алгоритм, не учитывающий рандомизацию
1зной
1ответ
Как уменьшить обрезку Minimax/Alpha-Beta на более короткие пути?
0зной
1ответ
0зной
1ответ
Minimax vs Alpha Beta Алгоритмы обрезки