В настоящее время я пытался использовать ic_launcher от mipmap папку. Как я имел обыкновение с предложениями, я нажал CTRL +ПРОСТРАНСТВО после @ но не получил каких-либо предложений по MIPMAP Есть ли
Я хотел бы создать цепочку mipmap для 2D-текстуры, blitting базового изображения в уровни mip. В Vulkan для этого можно использовать vkCmdBlitImage, линейно фильтруя изображение (см. another question)
Я не могу понять, как применять mipmaps для текстуры SKTexture. Я использую XCode 8.2.1 с Swift. Вот мой метод: override func sceneDidLoad() {
logo = childNode(withName: "logo") as! SKSpriteNode
Когда подписан APK получил это сообщение Error:(6, 23) No resource found that matches the given name (на «иконку» с значение '@ mipmap/ic_chat_black').