moonscript

    1зной

    1ответ

    Я хочу сделать класс так: class Example field: false --some field shared for all instances of the class init: (using field) -> field = true --want to change value of the static field ab

    1зной

    1ответ

    Я следую инструкциям на leafo.net/lapis, чтобы создать файл конфигурации. Мой config.moon находится в верхней папке уровня приложения и выглядит config = require "lapis.config" config "development",

    1зной

    1ответ

    В moonscript, что означает *all при чтении файла? Пример сценарий: file = io.open('README.md', "rb") content = file\read("*all") Если есть *all есть другие указатели, которые читают половину файла

    1зной

    1ответ

    Это выглядит очень простой, но имеет меня в тупик, у меня есть функция, как это: print_stuff = (name) -> name определены в папке pale_moonlight так что здесь: pale_moonlight/function.moon. Когда я п

    0зной

    1ответ

    Я нахожусь в OS X 10.11.1 с последней версией X-кода. Я установил Lua 5.3 сегодня из источника без проблем. Кажется, работает правильно. Никаких ошибок при установке luarocks, а затем их использования

    1зной

    1ответ

    У меня есть луна код сценария, как это: hello = (name) -> print "Hello #{name}!" И я хочу использовать его в моем Lua код с помощью moonscript.loadfile , как я должен делать что-то подобное?

    1зной

    1ответ

    Что я пытаюсь сделать, чтобы узнать, что lua/moonscript перенаправляет мой удивительный конфигурационный файл (rc.lua) на moonscript и unit-test несколько вещей на этом пути. Для этого я создал rc.lua

    1зной

    1ответ

    Я делаю игру в lua с Love2D и успешно вложил ее в .exe для дистрибутива. Тем не менее, я недавно переключился на moonscript, и теперь, после компиляции и объединения, исполняемый файл не может запуска