У меня есть игра 2D Unity с множеством агентов, которые можно выбрать, когда на них нажимают. Когда это происходит, они становятся игроком (переменная агента игрока заменяется им, и агент становится р
Большинство API-интерфейсов мыши позволяют проверять погоду или не нажимать или отпускать кнопку мыши. В качестве примера: Java-Swing-API также позволяет проверять событие «щелчок», это просто дополни
Есть ли способ использовать мышь время, pygame.mouse.set_visible(False)
активируется. В настоящее время мышь возвращает только нижнюю правую координату при попытке использования. Требуется получить
просто ищет небольшое представление о проблеме, которую я испытываю. Создание простой игры «поймать падающие предметы», чтобы научить меня немного AS3. Идея, очевидно, заключалась бы в том, чтобы пере