movement

    0зной

    1ответ

    Я работаю в 3D-среде, доме, с 16 комнатами. В каждой комнате я разместил невидимый куб с тегом под названием «RoomsToScanTag». Я работаю с активом под названием «Дизайнер поведения», и в моем инспекто

    0зной

    1ответ

    Необходимо продолжить движение квадрата в начальном круге. P/s: когда анимация начинается, она перемещается по кругу, поэтому, если я нажимаю кнопку, она останавливается в текущем положении. Но при по

    0зной

    3ответ

    Dears, я начал изучать программирование и выбрал Snake в качестве первого проекта. Поскольку я не мог найти подходящего учебника для новичков, я смотрел учебник змеи pygame от «thenewboston» на youtub

    0зной

    1ответ

    Im new to arduino, и я пытаюсь построить робот с 3 колесами, используя колесо литейщика, но у меня возникли проблемы с пониманием того, как заставить колесо заклинателя поворачиваться в желаемом напра

    1зной

    1ответ

    Моя цель - сделать одно обнаружение столкновения, которое уменьшит скорость движения объекта, с которым он столкнулся в течение определенной продолжительности. То, что я пытался до сих пор: //Class th

    3зной

    2ответ

    В vim у меня обычно есть :set relativenumber, так что я могу видеть, с какой строкой перейти с помощью быстрого <n>k или <n>j. Это позволяет мне передвигаться довольно эффективно, но, как всегда, в vi

    0зной

    1ответ

    Привет, у меня проблема в единстве 5, мой персонаж вообще не двигается. Когда я нажимаю вправо или «D», мой персонаж запускает запущенную анимацию. Может кто-нибудь взглянуть на мой код, чтобы увидеть

    0зной

    2ответ

    У меня есть игра в единстве с использованием C#. В этой игре у меня есть катящийся мяч. Я хотел повернуть камеру с помощью мыши и клавиш WASD. Это означает, что когда я использую W, он должен идти впе