mud

    2зной

    1ответ

    Я пытаюсь создать скрипт для MUD, в который я играю, что создаст таблицу для отслеживания среднего xp для каждой мобы. У меня возникают проблемы с синтаксисом проверки того, существует ли элемент в та

    1зной

    1ответ

    Я занимаюсь разработкой маленькой игры MUD с использованием ракетки. В моей игре драгоценные камни, собранные игроком, используются для подкупа охранников. В настоящее время, если игрок обладает более

    0зной

    2ответ

    Я пытаюсь сделать грязь, но при создании команды equip я столкнулся с этой ошибкой. if item.types == "weapon": AttributeError: 'unicode' object has no attribute 'types' Я хотел бы исправить мой код

    1зной

    1ответ

    Я создаю систему инвентаризации text-rpg, но я не уверен, как правильно создавать оборудованные предметы. Например, я могу экипировать предмет, который находится в инвентаре игрока, но я не могу опред

    0зной

    1ответ

    Я строю текстовую игру в Evennia. Я добавил новый класс под названием Prop. На данный момент он имеет одну команду wear. Затем я создал пару Props в качестве прототипов и построил их с использованием

    0зной

    3ответ

    Я пишу игрушку MUD клиент, который использует сокет TCP/IP для подключения к серверу telnet. Как обычная функция в клиентах MUD, я должен иметь возможность запускать ряд регулярных выражений в ответах