Используя OpenGL ES на iPhone, можно ли отображать рельеф (используя обычные карты возмущений)? Из моего поиска в Google кажется, что расширение OpenGL ES, которое его поддерживает, не позволяет отобр
У меня возникли проблемы с созданием перспективы в OpenGL ES. У кого-нибудь есть подсказки? Мой ортопроект выглядел так: glOrthof (-8.0f, self.frame.size.width, -12.0f, self.frame.size.height, -8.0f,
В ответ на мой recent question об отладке .NET Compact Framework в настоящее время я пытаюсь использовать OpenGL ES как из .NET Compact Framework, так и из приложение .NET Framework. Я использую this
Я работаю над игрой iphone. В том, что я должен был производить рябь воды. Я не знаю, как это получить. Я слышал, что это можно сделать с помощью openGL. Я очень новичок в этой концепции. Может ли кто
Я пытаюсь использовать glScissor для выделения только тех частей экрана, которые нуждаются в обновлении. У меня есть игровая площадка, где мне нужно обновлять каждый кадр, но область пользовательского
Несколько мест рекомендуют использовать атлас текстуры для повышения производительности. Apple предлагает функцию gltexcoordpointer. В моем примере у меня есть ряд квадратов, каждый из которых получае