Я работаю в режиме рендеринга вне экрана, чтобы я мог выполнять регистрацию взаимной информации для реальных сцен. Я использую OpenSceneGraph, чтобы справиться с большими данными и автоматической загр
Я пытаюсь управлять osg :: Camera с декартовыми координатами (X, Y, Z) и углами Эйлера (Yaw, Pitch, Roll), которые я читаю из файла. Часть 1 По какой-то причине заходящего мой рулон заставит камеру вр
У меня возникли проблемы с установкой openscenegraph. Сейчас я собираюсь через этот учебник, но я не уверен, что эта конкретная часть инструкции говорит: http://www.openscenegraph.org/index.php/docume
Я планирую использовать Open Scene Graph для открытого игрового проекта на C++. Тем не менее, мне трудно компилировать библиотеку с плагинами TTF и PNG (с использованием freestyle и libpng соответстве