pymel

    0зной

    2ответ

    Я работаю над PyMEL скриптом, который позволяет пользователю дублировать выбранный объект несколько раз, используя кривую CV и ее координаты точек для преобразования & вращать каждую копию в определен

    0зной

    1ответ

    Я не знаю, как использовать UI-тип ProgressBar в pyMel. старый путь, или производная от этого должен был сделать это: cmds.progressBar('barName', edit=1, progress=50) Однако я не могу показаться, чтоб

    0зной

    3ответ

    я не знаю, как создать пользовательский интерфейс с MayaApi, все, что я сделал в прошлом что-то вроде этого: import pymel.core as pm winWidth = 400 if pm.window("window", exists=1): pm.deleteUI("win

    -1зной

    2ответ

    Есть ли способ центрировать шарнир объекта без использования xform? Я действительно хотел бы попытаться найти версию pyMel этого или maya api, поскольку xform обычно в 10 раз медленнее, чем решение py

    1зной

    1ответ

    Есть ли способ увидеть, существует ли объект в Maya, но только поиск имени частичного объекта? Пример, поиск объекта, который начинается с object, но это фактическое имя object_001. Есть ли способ сде

    23зной

    8ответ

    Есть ли способ конвертировать ui, сформированный с помощью qtDesigner, в версию python для использования без дополнительного файла? Я использую Maya для этого пользовательского интерфейса, и преобразо

    0зной

    2ответ

    Im, использующий Maya для выполнения определенной задачи на выбранных ребрах. Скажем, я сохранить эти края, как это: edges = pm.filterExpand(sm=32) Отсюда, я могу просто выбрать первый край, и получит

    1зной

    2ответ

    Есть ли способ правильно получить индексы из функции API Pymel/Maya? Я знаю, что у Pymel есть функция, называемая getEdges(), однако согласно их документам это получить их с выбранного лица, однако мн