pyopengl

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь получить основы того, как работает рендеринг текстур и делать это с pyopengl, поскольку я работал с ним некоторое время. Я прочитал некоторую документацию, начиная с красной книги и заканчив

    1зной

    1ответ

    я на самом деле заимствованы большую часть этого от пользователя «Fenikso»: добавление wxGLCanvas к задаче wxPanel я добавил простую функцию, чтобы проверить связь между wxpanel и OPENGL холст. Он раб

    2зной

    1ответ

    Я работаю над этим excellent tutorial на современном программировании OpenGL, и я медленно адаптирую его для работы с PyOpenGL и pygame. Тем не менее, мне тяжело получить то, что должно быть «тривиаль

    2зной

    1ответ

    У меня есть приложение wxPython + pyOpenGL, которое должно быть перекрестной платформой. Теперь для выбора я реализовал цвет собирание схемы, в основном следующим образом: if len(self.pick_color_array

    0зной

    1ответ

    Итак, я разработал приложение на Mac OS, и теперь я пытаюсь проверить его на машине с Windows XP. Теперь это не работает в первую очередь, так как glGenBuffer и glGenBuffer предоставляют исключение Nu