2зной
1ответ
Преобразование анимированной 3D-модели в модели Quake 2
8зной
3ответ
Обозначение Я не могу понять в исходном коде Quake (C)
1зной
2ответ
0зной
1ответ
1зной
2ответ
Проблема с отображением IDirect3DTexture8 после backporting из IDirect3DTexture9
0зной
1ответ
Ошибка: Нежелательный в EOL, первый непризнанный символ «(»
3зной
1ответ
Что может быть целью файла заголовка с необработанными данными?
1зной
1ответ
Как рассчитать точки кисти от исходного двигателя vmf?