quartz-2d

    1зной

    2ответ

    Я хочу сделать несколько простых 2D игр/клоны (для Mac), но у меня есть несколько вопросов: Должен ли я использовать Quartz 2d или OpenGL (я не планирую в ближайшее время попробовать 3d) Кажется, что

    0зной

    1ответ

    У меня есть следующий код - (void)ComputeRotationWithRadians:(CGFloat)rad { CGFloat width = exportImage.size.width; CGFloat height = exportImage.size.height; UIGraphicsBeginImageContext

    0зной

    1ответ

    Я довольно новичок в Quartz 2D. Представьте себе следующий сценарий: У вас есть мини-вид карты окружность-образную форму. Я рисую треугольник (дуга сейчас не важна) поверх карты. Эта форма представляе

    3зной

    2ответ

    В документации на яблоки указано, что в целом Quartz2D составляет thread-safe. Однако при обращении к контексту изображения во время NSOperation у меня возникают сбои (EXC_BAD_ACCESS). Это моя текущая

    1зной

    2ответ

    Хорошо, я все еще новичок в разработке iPhone. У меня есть бесплатная игра в магазине приложений, Winner Pong, но это просто клон-понг (который бы догадался), который использует стандартные UIImageVie