Мне нужно создать псевдо-волфенштайн 3D как назначение в школе, и мне нужна структура для представления карты. Поскольку все вычисления будут основаны на двумерной сетке, я думал, что квадратное дерев
Мне нужно реализовать простой алгоритм трассировки лучей, но я не могу понять, как получить нормальный вектор сферы Если у меня есть начало и радиус сферы и направление луча. благодаря Wiki aboute sph
Нам нужно выяснить быстрый и довольно точный метод для точки в полигоне для значений lat/long и полигонов по картам google. После некоторых исследований - наткнулся на несколько постов о MySQL геометр