Мне нужно сделать графический интерфейс, который позволяет пользователю вводить отчет об ошибке для игры. Я не знаю, как я могу это сделать, чтобы он сохранил его в файле или скрипте, чтобы я мог чита
Я занимаюсь разработкой сценария, и это то, что я до сих пор: local hs = game.HttpService
local url = "http://sugargrovetemp.comli.com/NiceAdmin/currentusers.php"
local data = {
["name"] = play
Я создаю механизм/систему пистолета, которая не использует объекты инструмента. В настоящее время у меня есть все; оборудование стрельба de-Equipment Пушки - это модели с модульными скриптами внутри н
Может ли кто-нибудь помочь мне сменить этот скрипт на капельницу «сетка»? wait(2)
workspace:WaitForChild("PartStorage")
while true do
wait(1.5) -- How long in between drops
local part = I
Я пытаюсь сделать так, чтобы, когда вы касаетесь кирпича, он будет заморозить персонаж затем запустить функцию в ModuleScript, составляющей ImageLabel медленно появляются тогда исчезают, когда ваш пер