scene

    1зной

    1ответ

    Я создаю игру с использованием Cocos2d-x. В настоящее время я создаю меню для гейвервера, в этом меню мне нужно иметь возможность переключаться на мое меню и на мои игры (когда я говорю «переключиться

    0зной

    1ответ

    Я создаю визуальный редактор: я добавляю/удаляю/преобразую объекты. Моя первоначальная сцена имеет только плоскость как пол (5000x5000). Я хочу, чтобы «перезагрузить» сцену с начала, то есть удалить в

    2зной

    1ответ

    Как получить доступ к элементу по элементам, экспортированным из файла полной сцены .blend! В этом тесте я экспортировал сцену Blender с четырьмя кубами. Теперь, с тэгом .js, я хочу сохранить эти кубы

    2зной

    1ответ

    У меня есть изображение, которое нужно добавить несколько раз к сцене прямо в строке (например, стене). Для этого я придумал простой алгоритм, изменяющий координаты x и y. func addBackground(){ b

    3зной

    2ответ

    Я хочу создать плеер поверх фона. Как-то это не работает. Счетчик узлов поднимается на единицу, но не отображается. Я добавляю игрока после добавления фона, чтобы он был сверху. Код я использую для со

    1зной

    1ответ

    Я делаю игру в Unity3D с C# для мобильных устройств и не могу понять, как проверить, какая сцена была загружена до текущей сцены. Мне нужно проверить это, чтобы изменить точку появления в игровом объе

    1зной

    1ответ

    Я хочу добавить определенное количество квадратов в сцену. Когда я это делаю, часть квадрата выходит за рамки. Можно ли перемещать всю сцену по оси y?

    1зной

    1ответ

    имеют этот полностью рабочий код, но я не знаю, как сделать снимок всей сцены в формате JAVAFX в формате PNG? Я пытаюсь экспортировать круговую диаграмму в качестве моментального снимка, но я не мог п

    1зной

    1ответ

    Я создал сцену в ScaleToFill и AspectFit. Оба не работают так, как должны, и пусть мне кажется, что код может быть испорчен. Прежде всего, я покажу вам две фотографии режимов: ScaleToFit (Bottom и нем