2зной
1ответ
Избегайте смены натурной навигация навигатора
2зной
2ответ
Единство проверить, если сцена == gamescene?
2зной
2ответ
Сохранить объект между сценами с помощью DontDestroyOnLoad Unity C#
0зной
3ответ
C#, Unity - Самый удобный и быстрый способ сохранения/доступа/изменения значений из сцены в сцену?
0зной
1ответ