Я хочу, чтобы размер окна SDL оставался в пределах working area (SPI_GETWORKAREA) окон, которые исключают окна панели задач других панелей. Проблема заключается в том, что и SDL_CreateWindow, и SDL_Se
Ниже код работает отлично на моем MacBook, но ошибку сегментации, когда я бегу на Linux: GDB говорит, что здесь происходит (строка 81): mBackgroundTexture = SDL_CreateTextureFromSurface(mSDLRenderer,
я установил SDL через самогон, и она прекрасно работает с моей тестовой программы, если я введите следующую команду непосредственно в терминале: g++ -O3 -g -Wall -Wextra -std=c++1y hello.cpp hello_mai