Я использую SDL2, и теперь у меня есть небольшая проблема с iOS с iPhone 5S. Когда я создаю окно, SDL создаст окно с разрешением 320x568 пикселей. Если я использую флаг SDL_WINDOW_ALLOW_HDPI, создав о
У меня есть побочный проект, который работает медленнее, чем я хочу. В принципе, я хочу нарисовать кучу фигур и цветов, чтобы они имели XOR формы и цвета, которые я уже нарисовал. Программа делает сле
Когда я использую рендеринг программного обеспечения в моем проекте SDL2, все работает так, как ожидалось. например, когда код для создания SDL_Renderer выглядит следующим образом: this->renderer = SD