sfml

    4зной

    2ответ

    Я делаю простую игру с SFML 1.6 на C++. Конечно, у меня много файлов изображений, уровней и данных. Проблема в том, что я не хочу, чтобы эти файлы были видны. Сейчас они представляют собой просто файл

    0зной

    2ответ

    int Game::MouseOnDot(float x, float y, RenderWindow &renderWindow) { Rect<int> Dot; Event event; Dot.left = x; Dot.top = y; Dot.width = 20; Dot.height = 20; while (r

    0зной

    1ответ

    Я написал два класса; Анимация и актер. По какой-то причине изображение спрайта не изменяется. Он остается в первом кадре все время. Код в порядке, у меня нет компиляции проблем, моя логика где-то неп

    9зной

    4ответ

    Мое приложение требует, чтобы консоль была в вложенной в окне приложения, пример был бы в такой программе, как autoCAD, где консоль находится в нижней части окна, ожидая команд. мне нужна консоль в мо

    0зной

    1ответ

    При просмотре документации для SFML я заметил возможность поворота объекта View, этого, похоже, не хватает в C# /. Net bindings, возможно ли это? Если нет, есть ли проблемы? View V = new View(new Floa

    1зной

    1ответ

    Я пытаюсь скомпилировать учебник SFML 2.0 с помощью Eclipse. Программа компилируется нормально, но когда я запускаю его я получаю следующее сообщение об ошибке: /home/eXistys/workspace/SFML/Debug/SFML

    2зной

    1ответ

    поэтому у меня есть эта странная проблема - im using sfml with C++, и я хочу отредактировать игровой экран (я создал класс экрана, который должен быть получен на разных уровнях и экранах игры) но стра