sfml

    0зной

    1ответ

    Итак, я пытаюсь создать игру pacman в SFML, я создал класс с именем fant для моих призраков, im пытается передать sf :: Изображение имеет параметр в моем классе, но кажется, что я получил переменную б

    4зной

    1ответ

    Im пытается получить ключ вход в SFML 2, в SFML 1.6 им с использованием while (App.GetEvent(Event)) { if (App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Down)) { dir='d'; } } Но я понятия не им

    3зной

    1ответ

    Я использую SFML 1.6 для создания небольшой игры, и мне нужно отобразить текст, поэтому я использую класс sf::String. Проблема в том, что когда я увеличиваю размер до 96pt, края кажутся немного размыт

    2зной

    2ответ

    EDIT Скорректированных всех алгоритмы размещены. Теперь он работает БЕСПЛАТНО безупречно. Это только самые левые 9 плиток, которые он терпит неудачу (снимок снизу). Он выбирает совершенно неправильную

    0зной

    1ответ

    Я использую библиотеку SFML, которая в своей последней RC позволяет манипулировать вершин и рисовать их так: // define a 100x100 square, red, with a 40x40 texture mapped on it sf::Vertex vertices[]

    2зной

    2ответ

    Я использую SFML 1.6 для создания игры, и иногда возникают ошибки, и когда пользователи запускают игру, я не хочу, чтобы консоль отображалась, поэтому я перенаправил stderr (какой SFML по-видимому, ис

    3зной

    1ответ

    Недавно я начал работать над основанной на плитки игрой на C++, используя SFML-библиотеку. Поскольку у меня не так много опыта с C++ и SFML, я довольно опечален, что проблема с производительностью име