Я пытаюсь получить луч выбора из текущего положения камеры/вида, поэтому я могу использовать его для выбора объектов в 3D-мире. Проблема в том, что когда я передвигаю камеру, луч становится неправильн
Я начал работать с DirectX в приложении WPF. Моим первым шагом было использование простой библиотеки: SharpdDX.WPF. На основе выборок я реализовал простую линию управления WPF. SharpDX.WPF использует
Я хочу играть видео, и это, как это делается в DirectX: Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Video video = new Video(fileName);
video.Owner = panel1;
video.Play();
Но я не могу найти AudioVideoPla