У меня есть пара вопросов о симплексном шуме. Я использую Simplex Noise для создания рельефа в directx, но сейчас я делаю это с использованием классов и т. Д. Я, вероятно, буду использовать это и для
Наконец-то я получил рабочую плиточную версию Simplex noise, работающую после большой работы, но я не могу заставить ее правильно записывать и отображать при использовании BufferedImage. Всякий раз, к
Итак, я увидел блог о разборе файлов OBJ, но то, что действительно привлекло мое внимание, было объектом, которым они подвергались разбору (этот вопрос касается не разбора файлов OBJ). Я знаю, что сет
Я пытаюсь получить мой симплекс шум (в основном Перлин шума с более хорошей сложности), чтобы работать и дать мне что-нибудь хорошее, как это: Однако все Я получаю то, что просто кажется случайным: Я