sin

    0зной

    3ответ

    я этот кусок кода bool Position::HasInLine(const Unit * const target, float distance, float width) const { if (!HasInArc(M_PI, target) || !target->IsWithinDist3d(m_positionX, m_positionY, m_posi

    0зной

    1ответ

    Рассмотрев скомпилированный код sinf() на нашей реализации GCC, я вижу, что он вызывает встроенную функцию ___ieee754_rem_pio2f. Я попытался найти ключ к этой функции, но все, что я нашел, это сообщен

    2зной

    3ответ

    У меня проблема с моим кодом в Android. Я использую это для перемещения мяча. Если степень равна 90, она должна двигаться вправо, если степень равна 180, она должна двигаться вниз и т. Д. Это код, кот

    2зной

    2ответ

    Я работаю над игрой, и у меня возникают проблемы с эффектом подпрыгивания. Я искал в Интернете разные ресурсы, но не нашел правильного способа сделать это. Интересно, есть ли какой-либо способ рассчит

    2зной

    3ответ

    Мой интерпретатор python действует фанки, когда я использую функцию math.cos() и math.sin(). Например, если я делаю это на моем калькуляторе: cos(35)*15+9 = 21.28728066 sin(35)*15+9 = 17.60364655 Н