Sprite Kit полагается на zRotation, xScale и yScale вместо простого свойства преобразования. Это потому, что Apple нуждается в значениях вращения и масштаба, чтобы вычислить физику с более высокой про
Просто играя с SpriteKit и пытаюсь понять, как захватить «захват» SKNode в UIImage. С UIView (или подклассом UIView) я использовал свойство вида для визуализации в графическом контексте. Например. #im