Непонятно, как использовать изображение, загруженное из Интернета как ресурс в skyclick GLKit (например, просмотр в стиле «яблоко/google maps»). Существует два способа загрузки кубиков с помощью GLKTe
Я работаю над проектом в WebGL (я не могу использовать three.js или другой LIB), и когда я сделать скайбокс это выглядит следующим образом: как вы можно увидеть, что на краях куба есть несколько строк
У меня проблема при визуализации моего skybox. Я использую DirectX 11 с C++. Изображение слишком размыто. Я думаю, что я могу использовать текстуры с низким разрешением. В настоящее время для каждого
Я возился в единстве3d, чтобы узнать его. Был треск при создании моего собственного 3d skybox, например, в исходном движке. Я использую стандартный контроллер 1-го лица. Я сделал еще одну камеру с тем