Как интерполировать заданный набор n точек и его производных с использованием сплайна Безье? В настоящее время я использую библиотеку (SDL_gfx), которая имеет функцию bezierRGBA(), которая рисует крив
В настоящее время я работаю над платформерной игрой в Unity3D, которая будет проходить в трехмерной среде с двумерными элементами управления (слева, справа, прыгать). У меня есть поиск в Интернете и п
Я пытаюсь передать массив как переменную с Javascript в граф HighCharts. Точки с их маркерами отображаются корректно, но нет сплайна, соединяющего точки (данные 2, фиолетовый). Я попытался на том же г
Учитывая выход scipy.interpolate.interp1d (функция F) и 2D-точка (скажем, test_pnt.X и test_pnt.Y) есть ли SciPy функция для вычисления кратчайшего расстояния от точки test_pnt функции f? Примечание: