sprite-kit

    1зной

    1ответ

    Использование SpriteKit для анимации в первый раз. Анимация набора изображений для ходьбы медведя - очень простая. Однако, несмотря на то, что приложение хорошо работает в 32-битном симуляторе, оно ис

    10зной

    1ответ

    При использовании текстурного атласа (iPhone5) я должен включать спрайт-изображения как в обычных, так и в нормальных размерах @ 2x (даже если я настроен только на устройства сетчатки). Я думал, что с

    1зной

    1ответ

    У меня возникли проблемы с получением повторяющегося фона для работы в моем игровом меню. Пользователь может перемещать палец по экрану, чтобы выбрать персонажа для воспроизведения. У меня есть эффект

    6зной

    1ответ

    Я создаю SKSpriteNode в didBeginContact метод с местом контакта: CommonBox *boxTwo = [[CommonBox alloc] initWithTexture:[self.mainAtlas textureNamed:@"box07"]]; boxTwo.name = @"regularBox"; boxTwo.p

    0зной

    1ответ

    У меня есть сценарий SpriteKit, в котором я хочу иметь эффект, как если бы камера масштабировала и масштабировала. Кто-нибудь знает о каких-либо библиотеках или о некоторых простых способах этого? Это

    5зной

    5ответ

    Я использую SKTextureAtlas (.atlas папку) для хранения кадров для анимации, которую я использую. Я пронумеровал фреймы, такие как frame.1.png, frame.2.png и т. Д. - всего 10 кадров. Я заметил, что моя