sprite

    1зной

    2ответ

    Я рисую текстуры с помощью D3DXSprite. Я хочу преобразовать их (вращать, масштабировать и т. Д.), Поэтому я использую метод SetTransfrom. Должен ли я хранить старую трансформацию -> установить новую -

    0зной

    1ответ

    Мне нелегко положить в голову, как я могу сделать флеш-чтение xml-файла (эта часть у меня получится плавная), а затем из элементов шляпы, помещенных на сцену спрайт или интерактивный мувиклип. Чтобы с

    6зной

    4ответ

    Как я могу масштабировать спрайты в SDL?

    0зной

    3ответ

    Что я хочу, чтобы программа выполняла рисование графика в каждой точке, в которой один появляется в файле .txt, но каждый раз, когда я запускаю его, он не рисует спрайт? здесь код ..... using (Stream

    1зной

    1ответ

    Я ищу что-то, что может генерировать примитивы (например, закругленные прямоугольники для диалоговых окон и т. Д.), Поэтому я могу загрузить их в текстурированный Sprite DirectX. Функциональность похо

    1зной

    2ответ

    Я разрабатываю флеш-приложение, требующее, чтобы у меня был вращающийся объект спрайта, вращающийся вокруг трехмерного пространства. Я видел, что MovieClip имеет z-индекс, который можно использовать в