Я рисую текстуры с помощью D3DXSprite. Я хочу преобразовать их (вращать, масштабировать и т. Д.), Поэтому я использую метод SetTransfrom. Должен ли я хранить старую трансформацию -> установить новую -
Мне нелегко положить в голову, как я могу сделать флеш-чтение xml-файла (эта часть у меня получится плавная), а затем из элементов шляпы, помещенных на сцену спрайт или интерактивный мувиклип. Чтобы с
Что я хочу, чтобы программа выполняла рисование графика в каждой точке, в которой один появляется в файле .txt, но каждый раз, когда я запускаю его, он не рисует спрайт? здесь код ..... using (Stream
Я ищу что-то, что может генерировать примитивы (например, закругленные прямоугольники для диалоговых окон и т. Д.), Поэтому я могу загрузить их в текстурированный Sprite DirectX. Функциональность похо
Я разрабатываю флеш-приложение, требующее, чтобы у меня был вращающийся объект спрайта, вращающийся вокруг трехмерного пространства. Я видел, что MovieClip имеет z-индекс, который можно использовать в