Это одна из самых странных вещей, которые когда-либо случались в LibGDX для меня. Я использовал эти точные спецификации для всех моих других государств в своей игре, но под разными именами, и все они
Раньше в моей основной петле игры время управлялось с частотой 60 FPS и соответствующей задержкой для временной задержки. Последовательность Sprite оживлялся следующим образом: <pre>
if(++ciclos > 10
У меня есть этот метод, который перемещает Sprite по горизонтали, что отлично работает, но я действительно озадачен тем, как добавить к нему конечный эффект. Я хочу оставить на холсте распечатку спрай
Я создал игру в AndroidStudio, где вы можете перемещаться вправо и влево с помощью кнопок. Теперь я хотел бы добавить анимацию. У меня есть этот образ: image Как изменить анимацию, когда я нажимаю лев