0зной
1ответ
0зной
1ответ
2D масштабирование спрайтов в Unreal Engine 4.13.2
2зной
1ответ
1зной
1ответ
C# Monogame: «плавающий» спрайт после прыжка
0зной
1ответ
Импорт анимации plist в Unity или извлечения кадров
0зной
1ответ
Почему я получаю разные результаты
0зной
1ответ
Загрузка AndEngine TiledTextureRegion из внешнего хранилища или источника растрового изображения