texturing

    0зной

    1ответ

    Я сослужил эту сцену с помощью Java 3D API. В нижней части изображения, где земля ближе к зрителю, на изображении появляется размытость, окружающая черные линии. Я хотел бы полностью предотвратить эту

    7зной

    2ответ

    У меня есть программа OpenGL, которую я хочу текстурной сфере с растровым изображением земли. Я подготовил сетку в Blender и экспортировал ее в файл OBJ. Программа загружает соответствующие данные сет

    0зной

    1ответ

    У меня проблема с текстурированием - он правильно загружает изображение, но выводит мусор на геометрию. Сама геометрия отлично рисует (простой треугольник), но независимо от того, какую текстуру я заг

    4зной

    2ответ

    Я уже несколько часов стучаю головой об этом, я уверен, что это что-то простое, но я просто не могу получить результат. Мне пришлось немного изменить этот код, потому что я создал небольшую библиотеку

    1зной

    1ответ

    Так как объекты уходят от меня, я хочу применить затухание. Объекты текстурированы. Я считаю, что цвет объекта контролируется с помощью этой линии glVertexAttribPointer(GLKVertexAttribColor, 4, GL_FLO