tile

    1зной

    2ответ

    В принципе мне нужно списки строк, которые идут так: [0,0] [1 , 0], [0,1] [2,0], [1,1], [0,2] [3,0], [2,1], [1,2 ], [0,3] [4,0], [3,1], [2,2], [1,3], [0,4] до произвольного числа элементов, а затем об

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать свою первую 2D-игру на Java. Прямо сейчас я пытаюсь сделать игру Pacman, но у меня возникли проблемы с движением. Прямо сейчас мой пакман может перемещать 1 плитку, которая находится

    3зной

    1ответ

    После прочтения datenwolf's 2011 answer concerning tile-based render setup in OpenGL я попытался реализовать его решение. Исходное изображение выглядит следующим образом (при 800 х 600) Полученное изо

    0зной

    1ответ

    Я делаю 2-мерную игру с прокруткой и пытаюсь использовать 2-мерный или так называемый набор тайлов. Мой друг дал мне код, который он использовал для своих игр, но его код поддерживает только 1 измерен

    0зной

    1ответ

    У меня есть небольшое приложение osXa для какао, которое использует Vips DZSAVE и imagemagick для создания плитки DeepZoom из большого файла psb. проблема в том, что он отлично работает только до неоп

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь отобразить UserControl как изображение, а затем назначить его второстепенной плитке и закрепить ее. Полученный URI является isostore: /Shared/ShellContent/CustomTile.jpg Однако, я получаю сл

    1зной

    1ответ

    Есть ли способ предоставить фильтр 'tile' ffmpeg с выражением? Я пробовал каждую комбинацию, которую я могу придумать, используя разные escape-символы и кавычки, но она не примет ничего, кроме явной с