tile

    0зной

    1ответ

    Я пишу небольшой рендер рендеринга карт OpenGL на C# с OpenTK. Чтобы отобразить плитки, я сначала создаю массив вершин, а затем буфер вершин. В следующий раз я перебираю все плитки и зависит от типа п

    6зной

    2ответ

    Я немного смущен о плитки в MapBox. Как я понял, плитка - это небольшая карта карты, как в головоломке. MBTiles - это изображения, но они подключены к базе данных для чтения данных, позволяющих взаимо

    1зной

    1ответ

    Я хотел бы создать шестиугольную сетку с Easeljs, но с определенной текстуры фона для каждой плитки, а некоторые плитки могут иметь один и тот же фоновое изображение (в данном примере Я поставил тольк

    1зной

    1ответ

    В Python я реализую алгоритм поиска A * для решения проблемы с черепицей. У меня есть следующий класс Node, который содержит состояние как кортеж кортежа. Например, начальное состояние: initial= ((7,2

    0зной

    1ответ

    Я успешно установил сервер плитки на основе инструкции, приведенной в switch2osm.org/serving-tiles/manually-building-a-tile-server-14-04/. Таким образом, у меня есть хорошо работающий web-сервер + til

    0зной

    1ответ

    Я работаю над ИТ-проектом, и я встречаю одну ошибку, которая сопротивляется. Мой проект - 2D-игра в LibGDX, и я использую TiledMap (logicial) для создания карт. И OrthographicCamera для рендеринга экр